O mês mais aguardado pela indústria de games chegou trazendo grandes novidades, incluindo o lançamento do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, agendado para o dia 5 de novembro exclusivamente para o Switch 2. Diferente da edição lançada para Nintendo 3DS em 2011, o novo remake apresenta uma Hyrule reconstruída com gráficos modernos e melhorias em diferentes sistemas. A pré-venda também já está disponível em algumas lojas, com bônus especiais para quem garantir o jogo antecipadamente. Vale lembrar que o título não poderá ser jogado no Nintendo Switch original.
Horários de lançamento pelo mundo
A Nintendo ainda não confirmou um horário oficial para a estreia de Ocarina of Time na eShop. No entanto, seguindo o padrão de lançamentos digitais da empresa, a expectativa é que o jogo seja liberado à meia-noite do dia 5 de novembro, considerando o fuso horário mais a leste de cada região. No Brasil, isso significa que o remake estará disponível a partir das 0h (horário de Brasília) de quinta-feira, 5 de novembro.
Confira os horários previstos para algumas regiões: – Brasil — 0h de 5 de novembro; – Los Angeles — 21h de 4 de novembro; – Denver — 22h de 4 de novembro; – Chicago — 23h de 4 de novembro; – Nova York — 0h de 5 de novembro; – Londres — 0h de 5 de novembro; – Tóquio — 0h de 5 de novembro; – Melbourne — 0h de 5 de novembro.
Jogadores também podem tentar acessar o título antecipadamente utilizando uma conta vinculada a outra região, como a Nova Zelândia, embora o procedimento exija uma conta específica e possa envolver diferenças de preço e a necessidade de utilizar métodos de pagamento locais.
Ansiedade da produção e novidades na jogabilidade
Mesmo sendo considerado um dos jogos mais importantes da história dos videogames, The Legend of Zelda: Ocarina of Time ainda gera preocupação entre os responsáveis pelo novo remake. Em entrevista à AFP, repercutida pelo Japan Today, Eiji Aonuma, produtor da franquia, admitiu estar ansioso com a recepção do projeto.
“Estou muito nervoso com o lançamento do remake de Ocarina of Time porque não sei como vai ficar; não consigo parar de pensar nisso”, afirmou Aonuma. O executivo também destacou o trabalho de desenvolvedores mais jovens, que participaram da adaptação da experiência para os padrões atuais.
O desafio envolveu atualizar sistemas que ajudaram a definir a identidade da franquia, como a mira automática Z-targeting, o combate, os quebra-cabeças e a relação entre itens e masmorras. O jogo original apresenta uma estrutura mais linear do que os títulos recentes da série, como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
O remake trará mudanças na jogabilidade, incluindo um botão dedicado para pular, expansões em áreas como a Vila Kakariko e a Cidade Goron, além de um inventário simplificado. Entre as novidades estão ainda revanches contra chefes e o Salão dos Inimigos Caídos.
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