EA corta 400 empregos e fecha estúdio BioWare, de 'Dragon Age' e 'Mass Effect'

Ea demite 400 funcionários e fecha a tradicional BioWare

Tecnologia

A Electronic Arts (EA) anunciou cortes em massa que totalizam 400 postos de trabalho, o equivalente a cerca de 3% de seu quadro global de colaboradores. A medida drástica inclui o fechamento completo da BioWare, renomada desenvolvedora de RPGs responsável por franquias de peso como ”Dragon Age” e ”Mass Effect”. Destes cortes, aproximadamente 50 vagas foram eliminadas diretamente no estúdio, de acordo com uma fonte interna que preferiu manter o anonimato por se tratar de assuntos corporativos sigilosos.

Contexto financeiro e reestruturação

A decisão ocorre após a EA fechar seu capital em agosto, na sequência de uma aquisição alavancada de US$ 55 bilhões (R$ 276,5 bilhões) liderada por um fundo de investimentos da Arábia Saudita, operação que adicionou cerca de US$ 18 bilhões (R$ 90,5 bilhões) em dívidas à estrutura financeira da companhia. Logo no começo do ano, a organização havia comunicado aos acionistas sobre uma estratégia para enxugar despesas em até US$ 700 milhões (R$ 3,52 bilhões), meta que envolveria reduções expressivas em investimentos voltados para pesquisa e desenvolvimento.

Em um comunicado interno enviado aos colaboradores, o diretor de operações da EA, David Tinson, e o diretor de estúdios, Cam Weber, pontuaram que, “nos últimos meses, analisamos minuciosamente nossos negócios” e decidiram cancelar alguns projetos, incluindo o próximo jogo da série ”Mass Effect”, que estava nos estágios iniciais de desenvolvimento na BioWare.

Caminhos futuros e foco em grandes franquias

Mesmo diante da reestruturação, a EA garantiu que seguirá investindo em suas propriedades intelectuais esportivas, no jogo de tiro on-line ”Apex Legends” e em apostas de ação e aventura, tais como o próximo título da série ”Star Wars Jedi” e um jogo inédito protagonizado pelo Homem de Ferro, herói da Marvel. A publicadora também assegurou que a franquia ”Battlefield” continuará ativa, com os estúdios Respawn e DICE colaborando em uma nova iniciativa, apontada como um provável título da série ”Star Wars: Battlefront”.

“Em todo o nosso portfólio, estamos tomando decisões deliberadas para direcionar talentos e investimentos às áreas em que enxergamos as maiores oportunidades para os jogadores e para o crescimento de longo prazo”, escreveram os executivos.

O histórico da BioWare e outros cancelamentos

Criada em 1995 e adquirida pela EA em 2007, a BioWare emplacou uma sequência marcante de RPGs aclamados no início de sua parceria com a publicadora. Contudo, nos últimos anos, a desenvolvedora tropeçou em lançamentos criticados pelo público e pela crítica especializada, a exemplo de ”Mass Effect: Andromeda e Anthem”. O título mais recente do estúdio, ”Dragon Age: The Veilguard”, registrou vendas abaixo das projeções, resultando em fortes reduções de pessoal já no ano passado.

No mesmo comunicado enviado à equipe, a EA confirmou o cancelamento de um jogo derivado da franquia ”The Sims” tratado sob o codinome ”Project Lotus”, redirecionando o foco para outra iniciativa interna conhecida como ”Project Evergreen”. Por fim, a empresa confirmou a manutenção do desenvolvimento do jogo de skate, embora vá diminuir o tamanho do time alocado ao projeto.

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