EA Games anuncia retorno da franquia de boxe Fight Night pouco antes de fechar a Bioware

EA anuncia volta de Fight Night e fechamento da BioWare

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A EA Sports surpreendeu os fãs nesta quarta-feira (21) ao confirmar oficialmente o retorno da franquia de jogos de boxe Fight Night, que estava inativa há anos. A novidade veio à tona por meio de uma publicação nas redes sociais da própria série, embora detalhes cruciais como plataformas, cronograma de lançamento ou previsões para novas divulgações ainda não tenham sido revelados ao público.

“Para todos que permaneceram ao nosso lado: o Fight Night está voltar”, declarou a empresa na publicação. Enquanto o projeto esteve engavetado, os esforços da desenvolvedora focaram na série UFC. O anúncio aconteceu pouco antes da confirmação do encerramento das atividades do estúdio BioWare, também no dia 21, o que resultou no cancelamento do novo título de Mass Effect. Apesar disso, a empresa mantém o foco em grandes marcas como The Sims, Star Wars Jedi e lançamentos esportivos recentes.

Novidades no Xbox Game Pass e expansão de Crimson Desert

Um relatório recente da revista Fortune apontou que o Xbox Game Pass pode adotar um sistema de assinatura “à la carte”. A suposta reformulação permitiria aos jogadores personalizar o plano com recursos específicos, como multiplayer e jogos na nuvem, mantendo a estrutura geral de cobrança e ajustando os valores conforme as escolhas individuais.

Enquanto isso, a Pearl Abyss divulgou detalhes da expansão Charting the Unknown para Crimson Desert, com lançamento marcado para 29 de outubro. O DLC trará novas interações para os personagens Kliff, Damiane e Oongka, incluindo mecânicas de romance, construção de moradias, exploração submarina e navegação pelo Grande Oceano de Pywel.

Repercussão de Death Stranding e o impacto de GTA

Hideo Kojima comentou recentemente sobre a recepção de Death Stranding e as críticas que rotulam o título pejorativamente. Em entrevista ao Gizmodo Japan ao lado do cineasta Alejandro González Iñárritu, o criador abordou o peso das redes sociais e dos algoritmos na formação de opiniões públicas precipitadas.

“Pessoas que não jogaram disseram coisas como ‘isso é só um simulador de caminhada’, como se tivessem jogado de verdade”, afirmou Kojima.

Para fechar o panorama do mercado, uma análise da consultoria Open World indicou que grandes franquias, como EA Sports FC 27, Call of Duty, Battlefield, Apex Legends, Fortnite e NBA 2K, correm sérios riscos de perder uma parcela significativa de jogadores para o lançamento de GTA 6. A recomendação para os estúdios concorrentes é evitar campanhas de marketing de peso durante a chegada do título da Rockstar.

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