A Itch.io implementou um novo recurso de busca que dá aos usuários a capacidade de ocultar jogos que utilizam inteligência artificial generativa. O filtro chamado “sem IA” exclui das pesquisas os títulos que contêm um aviso sobre o emprego da tecnologia, identificação que já é obrigatória na plataforma para detalhar como o recurso foi aplicado durante a criação do projeto.
A novidade surge em meio a discussões acaloradas sobre a presença de materiais gerados por inteligência artificial em vitrines digitais. Antes de oficializar a ferramenta, a administração da Itch.io manifestou insatisfação com a distribuição desenfreada de conteúdos de baixa qualidade feitos por esses sistemas.
“Só porque você pode enviar 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados não significa que você deva enviar 10 terabytes”, explicou a plataforma em comunicado. Em outra postagem na rede social Bluesky, o site reforçou o posicionamento: “Acabei de deletar alguns terabytes de lixo gerado por IA”.
Como a Steam lida com o assunto Por outro lado, a Steam também exige que desenvolvedores informem quando seus jogos utilizam inteligência artificial generativa. No entanto, diferentemente da Itch.io, a loja da Valve ainda não oferece uma opção para ocultar esses títulos dos resultados de busca. A ausência do recurso foi alvo de reclamações durante o recente Steam Next Fest, quando desenvolvedores relataram dificuldades para dar visibilidade aos próprios projetos em meio ao grande volume de jogos com conteúdo gerado por IA.
O evento recente estava lotado de produções conhecidas no meio como “AI Slop”. Nos videogames, o termo geralmente se refere a produções que utilizam recursos de IA sem o devido cuidado com qualidade, coerência ou direção artística. Entre os problemas mais comuns estão artes genéricas, texturas inconsistentes, personagens pouco elaborados e vozes artificiais.
A prática também pode envolver narrativas mal construídas, mecânicas pouco desenvolvidas e elementos visuais que não combinam entre si. A produção em grande volume para tentar atrair cliques e vendas também aproxima o fenômeno do chamado shovelware, termo usado para descrever jogos e programas de qualidade questionável distribuídos em grandes quantidades.
Recepção da comunidade e desafios futuros A implementação do filtro foi bem recebida por parte da comunidade, mas alguns usuários defendem que a Itch.io deveria ir além e proibir completamente jogos que utilizem IA generativa. Até o momento, a medida parece concentrar seus esforços em combater publicações em massa de conteúdos considerados de baixa qualidade.
Uma proibição total, porém, levantaria questões sobre como classificar um jogo feito com IA. A tecnologia pode ser utilizada em diferentes etapas do desenvolvimento, desde a criação de artes e textos até a programação de sistemas inteiros, o que dificultaria estabelecer critérios para identificar esse tipo de produção.
Um exemplo dessa discussão envolve o GOTY de 2025, Clair Obscur: Expedition 33. O game chegou ao lançamento com elementos artísticos provisórios gerados por IA, posteriormente removidos em uma atualização. Mesmo assim, o caso levou à revogação de um prêmio recebido no Indie Game Awards. O debate também representa um desafio para outras lojas digitais, como a Steam, que ainda busca maneiras de lidar com a visibilidade dos jogos. Uma das exceções parece ser a Epic Games Store, que recentemente afirmou ter utilizado IA generativa no desenvolvimento de seu novo launcher.
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