GTA 6 teria ultrapassado a marca de US$ 1 bilhão em pré-vendas, segundo relatório

Gta 6 fatura mais de US$ 1 bilhão em pré-vendas, aponta levantamento

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O aguardado Gta 6 ainda não chegou às prateleiras, mas já teria faturado mais de US$ 1 bilhão em receita por meio de reservas antecipadas, de acordo com levantamento divulgado pela empresa de pesquisa de mercado Sensor Tower. Com lançamento programado para a próxima semana, o título da Rockstar já acumula mais de 10 milhões de cópias reservadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

As informações foram atualizadas na última quarta (11) e levam em conta as vendas antecipadas nas lojas digitais das respectivas plataformas, com os devidos descontos referentes a devoluções. Conforme o relatório da Sensor Tower, o console da Sony lidera com folga e concentra aproximadamente 75% das pré-encomendas do jogo.

Apesar de a Rockstar e a controladora Take-Two Interactive ainda não terem confirmado os dados oficialmente, o CEO Strauss Zelnick declarou recentemente que as reservas estão “muito acima das nossas expectativas iniciais”. O otimismo do mercado foi imediato, fazendo com que as ações da Take-Two subissem mais de 8% na terça (10).

Detalhamento das vendas por plataforma

De acordo com o estudo da Sensor Tower, Gta 6 já soma cerca de 9,69 milhões de unidades comercializadas na modalidade antecipada. Desse total expressivo, 7,23 milhões de cópias pertencem ao PlayStation 5, enquanto as outras 2,46 milhões foram destinadas ao Xbox Series X|S.

Essa discrepância também se reflete na receita gerada em cada ecossistema. As encomendas no aparelho da Sony equivalem a cerca de US$ 703 milhões, ao passo que o Xbox registra US$ 239 milhões, mantendo a proporção da dominância do PS5 na preferência do público.

A projeção da Sensor Tower indica que o jogo poderá atingir a marca de 25 milhões de unidades encomendadas até a data oficial de lançamento. Caso o padrão atual seja mantido, o montante representará cerca de 18,5 milhões de cópias comercializadas no PlayStation e 6,5 milhões no Xbox.

Ainda que Sony e Microsoft tenham atestado publicamente que Gta 6 ostenta o maior volume de pré-vendas da história de suas lojas digitais, nenhuma das gigantes forneceu números exatos.

Impacto em outros jogos e resultados financeiros

O colossal apelo comercial de Gta 6 pode estar gerando reflexos no desempenho de outros títulos da própria Take-Two Interactive. Segundo Strauss Zelnick, parcela do público pode ter optado por postergar a aquisição de NBA 2K27 para direcionar verbas ao lançamento da Rockstar.

Disponibilizado em setembro, NBA 2K27 alcançou 4 milhões de cópias comercializadas, patamar situado abaixo das metas corporativas. Em conversa com o Bloomberg, Zelnick também creditou a forte concorrência de outros títulos como um elemento de influência sobre o desempenho.

Apesar do cenário, o executivo ponderou que o simulador de basquete obteve o segundo maior lançamento na trajetória da franquia. Ao abordar a hipótese de o novo jogo da Rockstar ter atraído compradores de outras propriedades da editora, Zelnick declarou: “Se alguém for comer o seu almoço, prefiro ser eu quem o come”.

Os indicadores do segundo trimestre fiscal de 2027 da Take-Two, fechado em 30 de setembro, apontaram retração em bases anuais. As reservas líquidas diminuíram 18%, caindo de US$ 1,96 bilhão para US$ 1,60 bilhão, ao passo que a receita líquida passou de US$ 1,77 bilhão para US$ 1,50 bilhão.

Mesmo diante dos números financeiros, Zelnick mantém postura otimista em relação ao carro-chefe da Rockstar. Durante entrevista concedida ao GamesIndustry.biz, o dirigente reforçou que as pré-vendas de Gta 6 estão “superando em muito nossas expectativas iniciais”, embora a companhia tenha optado por preservar a projeção de reservas líquidas na faixa de US$ 8 bilhões a US$ 8,2 bilhões para o ano fiscal de 2027.

Data de lançamento e expectativas

Vale lembrar que Gta 6 tem chegada oficial agendada para 19 de novembro de 2026, com versões dedicadas exclusivamente ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S nesta fase inicial. Contudo, relatórios recentes sugerem fortes indícios de que uma edição para computadores (PC) deva estrear ao longo do primeiro trimestre de 2027.

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