Cyberpunk 2077 terá atualização gigante inspirada na animação Edgerunners

Cyberpunk 2077 ganha atualização inspirada em Edgerunners

Tecnologia

A CD Projekt RED anunciou que o jogo Cyberpunk 2077 receberá uma atualização gratuita inspirada em Cyberpunk: Edgerunners 2. A versão 2.5 adicionará novos itens e recursos ao RPG de ação, incluindo conteúdos relacionados ao anime da Netflix.

O lançamento está previsto para 22 de outubro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. De acordo com o comunicado oficial do estúdio, o pacote incluirá “uma série de novos itens e recursos ao jogo, incluindo conteúdo inspirado em Cyberpunk: Edgerunners 2”. Uma versão para Nintendo Switch 2 também está planejada, mas ainda sem data definida.

Gamescom Latam 2027 A Gamescom Latam 2027 abriu as inscrições gratuitas para o BIG Festival, competição internacional de jogos independentes, e para propostas de palestras da programação de negócios. O evento ocorrerá entre os dias 22 e 25 de abril de 2027, no Distrito Anhembi, em São Paulo.

Desenvolvedores globais podem enviar seus títulos até 15 de janeiro de 2027, às 23h59 (BRT). Na edição de 2026, o festival contabilizou 966 inscrições de 75 países. Os finalistas do próximo ano poderão ser testados pelo público durante o evento, enquanto os vencedores serão escolhidos por um júri internacional.

Retorno de conteúdos em Destiny 2 A Bungie planeja divulgar no final de outubro os primeiros detalhes sobre a volta de conteúdos arquivados de Destiny 2, o que inclui campanhas e outras atividades. Josh Deane, chefe de produto da desenvolvedora, explicou que a iniciativa ocorrerá de forma gradual e que mais dados serão revelados em breve.

“Sei que há muitas perguntas sobre o como, o quê e quando do retorno dos personagens ao cofre”, escreveu Deane nas redes sociais. Segundo ele, a equipe pretende mostrar uma barra de progresso em vez de um cronograma tradicional, detalhando os avanços e os obstáculos do trabalho.

Otimização de Oblivion Remastered com inteligência artificial Um modder identificado como LTSharpe empregou inteligência artificial para otimizar o desempenho de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no computador, alcançando ganhos de até 40% na taxa de quadros em áreas abertas. Com o suporte da ferramenta Claude, o projeto identificou e corrigiu cerca de 40 gargalos de desempenho, além de diminuir travamentos na exploração.

Conforme os testes do criador, o mod elevou o desempenho nas cidades de 30 FPS para 60 FPS estáveis e implementou suporte ao AMD FSR Frame Generation. Os resultados mudam conforme o hardware, com impactos maiores em sistemas limitados pela CPU, embora pequenas quedas ligadas à engine do jogo ainda possam acontecer.

Relatório sobre o uso de IA nos videogames Um estudo da consultoria Vivrato aponta que 94% dos estúdios de jogos ouvidos aplicam inteligência artificial em pelo menos uma fase do desenvolvimento. A pesquisa englobou 101 entrevistas confidenciais com executivos e líderes da indústria, feitas entre os meses de abril e setembro, sobretudo na América do Norte e na Europa.

Mesmo com a alta adesão, 52% dos participantes pontuaram em 3 ou menos, em uma escala de 1 a 10, o grau de integração dessa tecnologia nos processos produtivos. “A questão interessante não é mais quais estúdios de jogos estão usando IA”, declarou Adam Boyes, fundador e CEO da Vivrato, ressaltando que o foco atual é compreender onde a tecnologia é empregada e quais resultados entrega.

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