Inimaginável: Hacker faz jogos do Switch 2 rodarem no Switch original

Hacker consegue rodar jogos do Nintendo Switch 2 no modelo original

Tecnologia

O desbloqueio do Nintendo Switch 2 avançou rumo à compatibilidade: experiências nativas da nova plataforma, como Mario Kart World e Pokémon Pokopia, já rodam diretamente no primeiro modelo do videogame.

Em publicações nas redes sociais, o perfil “touhofagyuri” compartilhou registros em vídeo demonstrando ambos os games em execução no console híbrido lançado em 2017. Segundo o autor dos testes, o jogo de corrida exigiu muito esforço técnico. Inicialmente, o software sequer abria no videogame e, em seguida, enfrentou falhas severas de renderização.

Para contornar os obstáculos, foi preciso empregar shaders pré-compilados, diminuir a resolução e forçar o Level of Detail (LOD, ferramenta gráfica voltada à otimização de performance) a fim de viabilizar a jogabilidade. Mesmo assim, o título sofre com travamentos do tipo stuttering e trechos inteiros do mapa precisaram ser suprimidos.

No caso de Pokémon Pokopia, a empreitada demandou que o Switch operasse em overclock, com resolução reduzida para 720p e taxa de quadros travada em 30 FPS. O responsável pelos testes relata que a jogatina ainda apresenta instabilidades no hardware antigo, embora avaliações iniciais indiquem um panorama favorável.

Embora não haja confirmação sobre a análise de outros softwares, o feito inaugura horizontes inéditos. Seja com a estreia recente de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ou títulos já consolidados — a exemplo de Donkey Kong Bananza e Fire Emblem: Fortune’s Weave —, o leque de possibilidades se expande.

O obstáculo histórico entre gerações

Historicamente, uma das maiores queixas dos consumidores em relação ao primeiro Switch era a dificuldade de rodar títulos modernos com bom desempenho, demanda que impulsionou os pedidos por um sucessor, lançado em 2025.

É provável que uma parcela desses exclusivos do Switch 2 consiga rodar no dispositivo antecessor, mas esbarre justamente em barreiras de performance. Conforme demonstram Mario Kart World e Pokémon Pokopia, a execução é real, porém longe de entregar uma experiência totalmente polida.

Na prática, embora seja fascinante ver os títulos funcionando no hardware original, isso exige sacrifícios drásticos que acabam comprometendo os atributos pelos quais essas obras foram aclamadas. É factível que os jogos sejam finalizados do início ao fim, mas sem o mesmo impacto visual do console mais moderno.

Em contrapartida, a execução dessas obras em computadores já se consolida como alternativa para quem busca o desempenho ideal, contando com melhorias via tecnologia DLSS, modificações e emuladores.

No X (antigo Twitter), touhoufagyuri esclareceu que sua intenção não é liberar o material para testes caseiros. Ele ressaltou que “por razões legais, o código não estará disponível publicamente. O propósito é restrito para mostrar, então compre o jogo oficial se você quer jogar”.

Recentemente, registros indicaram também a chegada do aplicativo do YouTube ao Switch 2 desbloqueado, abrindo espaço para transmissões de filmes, séries e ferramentas de emulação.

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