A estratégia da PlayStation no mercado de jogos como serviço sofreu mais um duro golpe com o encerramento do desenvolvimento de Fairgame$. Após o fracasso de Concord e o cancelamento de títulos como The Last of Us Online, a gigante japonesa decidiu engavetar o jogo multiplayer de assalto que estava sob a responsabilidade da Haven Studios.
A revelação foi divulgada inicialmente por uma reportagem da Bloomberg, que apontou que a interrupção do projeto aconteceu após avaliações recentes ficarem abaixo do esperado. O título havia sido revelado ao público originalmente em 2023, com versões planejadas para computadores e para o console PS5.
Motivos do cancelamento
Em um comunicado interno assinado pelos executivos Sean Decker e John Doyle, a empresa esclareceu que os testes realizados indicaram um desempenho aquém das metas estipuladas.
“Embora o teste tenha demonstrado forte excelência operacional, prontidão para operações ao vivo e engajamento da comunidade, o feedback dos jogadores e os resultados de retenção foram mistos e ficaram aquém das metas que havíamos estabelecido”, diz o comunicado.
Os dirigentes também mencionaram que o cenário competitivo atual para o gênero de tiro jogador contra jogador (PvP) pesou na decisão estratégica. “Em conjunto com as condições desafiadoras do mercado no gênero de jogos de tiro PvP, tomamos a difícil decisão de interromper o desenvolvimento do jogo”, acrescentou a mensagem.
Futuro da Haven Studios
Apesar da interrupção do projeto, a Haven Studios seguirá aberta e os colaboradores não devem enfrentar cortes de pessoal, ao menos por enquanto. De acordo com um porta-voz da PlayStation, o estúdio funcionará como uma central de apoio, embora novos projetos ainda não tenham sido anunciados oficialmente.
A trajetória de Fairgame$ foi marcada por expectativas ambiciosas e alterações internas. Anunciado no PlayStation Showcase de 2023, o game proporia uma dinâmica competitiva em larga escala na qual esquadrões invadiriam locais protegidos para faturar fortunas de bilionários enquanto fugiam de oponentes.
Contudo, a produção enfrentou turbulências nos cargos de liderança, incluindo a saída da fundadora Jade Raymond em maio de 2025 e a posterior partida do diretor Daniel Drapeau. Informações de bastidores apontavam para testes pré-alfa mal avaliados e misturas de mecânicas de grandes franquias do mercado.
O impacto na estratégia da Sony
O fim de Fairgame$ evidencia os obstáculos que a Sony tem enfrentado na tentativa de emplacar títulos de serviço contínuo. Enquanto o título Helldivers 2 se consolidou como uma exceção de enorme popularidade, outras apostas encontraram barreiras severas, a exemplo de Concord, que resultou na extinção da Firewalk Studios, e as incertezas em torno de Marathon, desenvolvido pela Bungie.
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