"Não há como negar que este é um dia difícil": Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Yotei, passa por demissões

Sucker Punch, criadora de Ghost of Yotei, demite 26 funcionários

Tecnologia

A Sucker Punch, desenvolvedora responsável por Ghost of Yotei, cortou parte de sua equipe pouco mais de um ano após a chegada de seu último jogo ao mercado.

O site Aftermath relatou que o estúdio desligou 26 colaboradores, poucas semanas após disponibilizar o DLC e a Edição Completa de Ghost of Yotei para PS5. Atualmente, a empresa conta com aproximadamente 200 trabalhadores. A mesma publicação teve acesso a um e-mail enviado pela liderança aos funcionários, apontando que “desafios no mercado” e alterações no dimensionamento da equipe para o próximo jogo motivaram os cortes.

“Após observar cuidadosamente os desafios no mercado e analisar as necessidades da equipe para nosso próximo projeto, decidimos fazer algumas reduções no quadro de funcionários. Vários cargos na Sucker Punch serão eliminados como resultado disso”, explicava a mensagem eletrônica. A comunicação também destacou que os próximos passos do estúdio serão debatidos na semana seguinte.

“Sabemos que isso é muita informação para assimilar e queremos garantir a vocês que não tomamos essa decisão levianamente. Dedicamos muita atenção a isso e nos empenhamos para apoiar nossos colegas afetados durante essa transição da melhor maneira possível. … Não há como negar que este é um dia difícil. Na próxima semana, entraremos em mais detalhes sobre o futuro”, acrescentou o texto.

O futuro do estúdio e o cenário da PlayStation

No momento, não está claro qual será o próximo jogo da Sucker Punch; pelo que parece, há outro projeto nos planos, com base no comunicado do estúdio. Alguns querem um retorno à série Infamous, seja por meio de uma coleção de remasters/remakes ou de um título totalmente novo. Outros querem um novo Sly Cooper. E, é claro, há expectativa por mais jogos da série Ghost do estúdio. Não seria surpresa se pelo menos uma dessas possibilidades se concretizasse, já que cada vez é mais difícil justificar o desenvolvimento de uma nova propriedade intelectual (IP) com um grande orçamento AAA.

Ghost of Yotei foi um dos maiores jogos do outono de 2025, vendendo 3,3 milhões de cópias no primeiro mês. É também um dos jogos exclusivos para PS5 mais bem avaliados até o momento. Esperava-se que ele fosse lançado para PC em algum momento, mas, infelizmente, esse plano foi descartado quando a Sony decidiu se afastar do mercado de PC. Recentemente, o jogo ganhou uma Edição Completa, que incluiu um DLC com uma história totalmente nova e outros conteúdos adicionais. Não está claro se isso gerou vendas significativas ou se o público do jogo já havia atingido seu limite máximo com o lançamento inicial. (Nota de analistas apontam que as vendas de Ghost of Yotei ficaram atrás das de Tsushima, mas ainda são expressivas no PS5).

As demissões também ocorrem em um momento tumultuado para a PlayStation, que vem incomodando os fãs com sua controversa mudança para um futuro totalmente digital a partir de 2028. A empresa vai eliminar gradualmente as cópias físicas de jogos em favor de lançamentos digitais, provavelmente a partir do PS6. A PlayStation também fechou a Bluepoint, um estúdio muito querido, mais conhecido por remasterizações, portagens e remakes de alta qualidade, como Demon’s Souls para PS5. Além disso, a PlayStation tentou cancelar o desenvolvimento do jogo de próxima geração de Hideo Kojima, Physint, até que a Microsoft interveio para salvá-lo.

What do you feel about this post?

0%
like

Like

0%
love

Love

0%
happy

Happy

0%
haha

Haha

0%
sad

Sad

0%
angry

Angry

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *