Activision confirma que uma nova subfranquia de Call of Duty está em desenvolvimento, gerando intensa especulação entre os fãs

Call of Duty terá nova subsérie inédita, confirma Activision

Tecnologia

A Activision planeja uma reformulação importante para sua principal franquia de tiro em primeira pessoa. Um projeto inédito, pertencente a uma subsérie totalmente nova de Call of Duty, já está em produção ativa pela companhia, indicando uma pausa momentânea na alternância histórica entre os universos Black Ops e Modern Warfare.

A informação foi confirmada por Tyler Bahl, diretor de marketing (CMO) da publicadora, durante conversa com o The Game Business. Sem detalhar datas ou qual equipe está no comando da iniciativa, a expectativa de bastidores aponta que a Sledgehammer Games assumirá as rédeas da produção, com previsão de estreia para o próximo ano. Bahl ainda indicou que Modern Warfare 4 funcionará como encerramento da trama iniciada pela Infinity Ward em 2019, ainda que figuras e elementos daquele universo possam reaparecer no futuro.

A estratégia da editora busca responder às transformações do mercado de games por meio da experimentação, em vez de depender exclusivamente de marcas consolidadas.

“Em relação aos nossos futuros jogos, precisamos inovar”, disse Bahl. “O que ouvimos do público é que eles querem algo novo, melhor ou diferente. O cenário está mudando bem debaixo dos nossos pés. Vemos novos jogos surgindo da noite para o dia, além de uma mudança nos gostos e na forma como as pessoas querem jogar.”

Rumores apontam mecânicas de luta corporal

A declaração gerou intensa movimentação na comunidade sobre o cenário e o período histórico da empreitada. Informações vazadas em 2025 pelo insider TheGhostofHope podem indicar o caminho técnico do título da Sledgehammer: o projeto investiria pesado em artes marciais, incorporando golpes e chutes diretos. A ideia se aproximaria do formato “gun-fu”, popularizado nos cinemas pela saga John Wick, mesclando tiroteios ágeis e combate físico dinâmico — um desafio considerável para a perspectiva tradicional em primeira pessoa da série.

A trajetória da Sledgehammer com novidades

Não é a primeira vez que a Sledgehammer tenta desviar a franquia do padrão. Originalmente, o estúdio trabalhava em um título em terceira pessoa focado na Guerra do Vietnã com inspiração na experiência de membros veteranos de Dead Space, plano descartado para socorrer a produção do Modern Warfare 3 original após a reformulação da Infinity Ward.

Posteriormente, o estúdio arriscou com Advanced Warfare, título que revolucionou a mobilidade dos personagens com exoesqueletos, saltos verticais e arrancadas. Após a resistência da comunidade com cenários futuristas na época, a desenvolvedora voltou a trabalhar com períodos clássicos em duas produções sobre a Segunda Guerra Mundial e no mais recente Modern Warfare 3.

Caso os planos se confirmem, o próximo lançamento encerrará um intervalo de mais de cinco anos em que Call of Duty dependeu exclusivamente das linhas Modern Warfare e Black Ops.

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