As novas dungeons no WoW Forever foram detalhadas pela Blizzard no dia 20 de outubro. Ao todo, serão nove masmorras inéditas, distribuídas entre os Reinos do Leste e Kalimdor, com desafios para grupos de cinco jogadores entre os níveis 13 e 60.
As novidades chegam com o lançamento de World of Warcraft: Forever, marcado para 4 de novembro de 2026. A seguir, confira as localizações, os níveis recomendados, os requisitos conhecidos e como encontrar cada uma das novas masmorras no jogo.
O que esperar das masmorras de Azeroth
As nove instâncias ampliam a exploração dos jogadores na amada região de Azeroth, aproveitando locais conhecidos pelos veteranos e apresentando novas histórias, inimigos e desafios.
A proposta mantém características do World of Warcraft original, valorizando a progressão de níveis, a exploração e a cooperação entre jogadores, pontos essenciais no cotidiano de cada fã da franquia.
Dungeons dos Reinos do Leste
Os Reinos do Leste receberão seis novas masmorras, abrangendo desde áreas iniciais até regiões destinadas a personagens próximos do nível 45.
* Salão dos Thanes (Níveis 13–18): Abaixo de Altaforja, em Dun Morogh. A Aliança acessa pela capital; a Horda precisa atravessar território inimigo. * Ruínas de Lordaeron (Níveis 15–20): Ruínas acima da Cidade Baixa, nas Clareiras de Tirisfal. O acesso favorece a Horda, enquanto a Aliança precisa entrar em território adversário. * Sítio de Escavação (Níveis 24–29): Pantanal, acima da Escavação de Whelgar, perto da Rocha de Thelgen e de Dun Algaz. * Dalaran (Níveis 28–33): Montanhas de Alterac. Exige uma série de missões de sintonização antes do acesso à cidade pelos esgotos. * Cidade Afogada (Níveis 35–40): Costa da Selva do Espinhaço, a oeste de Grom’gol. É necessário mergulhar para encontrar a entrada. * Fortaleza de Krol’Dok (Níveis 40–45): Sendas do Rio. Os jogadores devem localizar a fortaleza ocupada por ogros.
Entre os principais destaques está a conhecida cidade de Dalaran, que apresenta um ambiente caótico tomado por problemas mágicos, trazendo diferentes caminhos para enfrentar seus desafios. Enquanto isso, a Cidade Afogada exibe ruínas de uma antiga civilização troll com a chegada de nagas, piratas e mudanças climáticas.
Dungeons de Kalimdor
Em Kalimdor, teremos três novas masmorras destinadas principalmente aos jogadores mais avançados, incluindo desafios próximos ao nível máximo.
* Prisão de Alcaz (Níveis 48–53): Ilha Alcaz, no Pântano Vadeoso. Os jogadores poderão explorar a prisão anteriormente inacessível. * Gruta Bocanera (Níveis 55–60): Azshara. A dungeon fica além de um portão que esconde uma cidade de pelursos, com trajeto exato de entrada ainda não detalhado. * Terraço do Moldador (Níveis 58–60): Colinas ao norte da Cratera Un’Goro. Cristais de poder encontrados na região terão interações com os consoles do terraço.
A Gruta Bocanera promete uma experiência extensa, com múltiplas rotas, chefes e uma corrupção que ameaça os pelursos. Já o Terraço do Moldador oferece instalações titânicas, dinossauros e elementos ligados aos mistérios de Un’Goro.
Requisitos e acesso às masmorras
As novas masmorras foram desenvolvidas para grupos de cinco jogadores. Contudo, a Blizzard apresentou as faixas de nível como referência, sem detalhar todas as possíveis restrições de entrada.
Antes de iniciar uma dungeon, atente-se aos seguintes pontos: * Nível do personagem: observe a faixa indicada para evitar desafios acima da sua progressão. * Composição do grupo: organizar funções como tanque, curandeiro e DPS facilita os confrontos. * Missões necessárias: algumas dungeons exigem condições especiais de acesso. * Equipamentos e consumíveis: prepare seu personagem para encontros prolongados.
O acesso a Dalaran possui regras claras por facção. Na Aliança, inicia-se com a missão “Um pedido alarmante”, do Emissário Jacques, na Costa Sul. Na Horda, a progressão começa com “Chave da cidade” e “Invasão da prisão”, com o Magus Ordínio Olharvazio, na Serraria Tarren. Após a sintonização com o Kirin Tor, o grupo usa os esgotos para entrar.
Recompensas e novidades do lançamento
As instâncias integram a progressão até o nível 60, com missões e desafios de exploração. Contudo, as listas individuais de equipamentos ainda não foram divulgadas. Além das masmorras, o jogo contará com novas raides, com a primeira leva liberada em 9 de dezembro.
World of Warcraft: Forever será lançado mundialmente em 4 de novembro de 2026, às 20h (horário de Brasília), oferecendo uma versão permanente de Azeroth com mais de mil novas missões, novas opções de personagens, ausência de montarias voadoras e escalonamento automático de níveis.
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