A continuação de Cyberpunk 2077, provisoriamente chamada de Projeto Orion, vai expandir seus horizontes para além de Night City e incluir uma nova megalópole inspirada em Chicago. O comando da sequência está nas mãos de Gabe Amatangelo, diretor da expansão Phantom Liberty. O desenvolvimento principal acontece no novo escritório da CD Projekt RED em Boston, nos Estados Unidos, com suporte de equipes em Varsóvia, na Polônia, e Vancouver, no Canadá. Além disso, o estúdio realiza a transição do motor gráfico próprio REDengine para o Unreal Engine 5.
O projeto entrou oficialmente em pré-produção em maio de 2025, e anúncios em outubro de 2026 confirmaram a integração de recursos multiplayer para esta nova edição. O universo em si, no entanto, segue vivo mesmo antes do novo game chegar. Cyberpunk: Mercenários 2, lançado em outubro de 2026 na Netflix, mantém a chama acesa e adições à história podem servir como uma ponte narrativa para Cyberpunk 2. Apesar de Night City ainda não ter sido deixada para trás, ela não estará mais sozinha no universo do game.
Duas cidades e uma América do Norte em ruínas
Foi no ano passado que Mike Pondsmith revelou que o Projeto Orion não se limitaria a Night City. O criador da franquia conversou com um dos Designers de Níveis Principais, que lhe mostrou a nova localização idealizada pela CD Projekt RED. “Há outra cidade que vamos visitar”, insinuou ele, sem dar mais detalhes, antes de esclarecer que Night City ainda faria parte do novo jogo.
Pondsmith disse que entendeu imediatamente o que os estúdios estavam tentando fazer. Resumiu a estética desta segunda megalópole com uma frase que deve causar arrepios nos fãs do primeiro jogo. Não se parece com Blade Runner, mas sim com uma “Chicago que deu errado”. O clima cyberpunk da CD Projekt RED não só se inspira em Ridley Scott, como também se abre para novos horizontes. Pondsmith evitou cuidadosamente mencionar o nome desta cidade, mas os fãs captaram uma pista importante dentro de Cyberpunk 2077.
Diversos anúncios no jogo anunciam a inauguração, em 2080, de uma linha ferroviária de alta velocidade, o Maglev, conectando Night City a Chicago. Isso sugere uma ligação de transporte concreta entre as duas cidades… e reforça a conexão com Chicago. E essa escolha se encaixa na história do jogo. No RPG de mesa, o Centro-Oeste (região geográfica onde Chicago está localizada nos EUA) está entre as piores regiões da América do Norte. Os Grandes Lagos estão biologicamente mortos e altamente poluídos, enquanto a chuva corrói as florestas e os edifícios da região. O sonho americano azedou.
Esta cidade não será apenas um pano de fundo. Durante uma visita ao estúdio, Pondsmith viu equipamentos e novos implantes cibernéticos projetados especificamente para se adaptarem a esse novo ecossistema. Tudo aponta para um lugar com identidade própria, com sua própria cultura, economia e regras. Como é típico do gênero cyberpunk, o cromado se adapta e domina.
Uma metrópole feita sob medida para o gênero
Berço do arranha-céu moderno, Chicago ostenta uma paisagem urbana digna de um jogo de videogame. Seu distrito comercial, “The Loop”, forma um imponente cânion de concreto, vidro e aço. Abaixo dele, encontra-se “Lower Wacker Drive”, uma vasta rede de ruas e vias expressas totalmente subterrâneas, envoltas em escuridão e habitadas por pessoas em situação de rua. Acima, o histórico trem elevado, o “L”, desliza rente às janelas dos edifícios. Uma cidade sufocante em múltiplos níveis, feita sob medida para Cyberpunk.
Chicago também tem uma reputação sombria. Inextricavelmente ligada a Al Capone, à Lei Seca e à Máfia, a cidade há muito tempo simboliza o crime organizado, a violência de gangues e a corrupção política na América do Norte. Esse pano de fundo histórico se encaixa perfeitamente no universo Cyberpunk. A antiga Máfia daria lugar a megacorporações militarizadas e gangues lutando pelo controle do contrabando na região dos Grandes Lagos.
Outrora a linha de montagem de uma América desindustrializada, Chicago personifica perfeitamente o tema central do gênero: Alta Tecnologia, Baixa Qualidade de Vida. As torres ultramodernas do centro da cidade contrastam fortemente com os vastos terrenos industriais abandonados da periferia, compostos por siderúrgicas extintas e armazéns em ruínas. A capital do Cinturão da Ferrugem faz jus ao seu nome.
O jogo de RPG de mesa oferece uma justificativa trágica para o estado atual da cidade. Nesse universo, Chicago sofreu uma devastadora praga biológica (biopraga) causada por pesquisas secretas do governo. Abandonada, foi gradualmente retomada por clãs nômades e corporações oportunistas. A “Chicago degenerada” descrita por Pondsmith é um produto desse passado apocalíptico, uma cidade “monstruosa” onde arranha-céus reluzentes se erguem desafiadoramente contra a infraestrutura decadente. Ou seja, Chicago é a cidade dos sonhos para Cyberpunk 2.
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