Muito antes de a CD Projekt RED transformar Geralt de Rivia em um fenômeno global dos videogames, outro estúdio polonês esteve perto de adaptar as obras de Andrzej Sapkowski. Na década de 90, a Metropolis Software iniciou o desenvolvimento de um jogo baseado na famosa série literária, uma trajetória marcada por reuniões informais, problemas de gestão e o nascimento do próprio termo “The Witcher”.
O início do projeto e a criação do nome
Fundada por Adrian Chmielarze
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